Smacker Video
Smacker é uma tecnologia de compressão de dados de vídeo, animação e som. Foi desenvolvido pela RAD Game Tools até ser sucedido pelo Bink, uma…
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Aureal A3D é uma tecnologia de áudio, inovadora no seu tempo, que trouxa uma autêntica qualidade de som tridimensional para um par de alto-falantes ordinários.…
Cá estava eu, mais um dia revirando a internet, procurando recursos para fazer gambiarras quando me deparei com uma confusão num fórum sobre a natureza…
RenderWare é um termo cobertor para um conjunto de middlewares compondo uma plataforma de software desenvolvida pela Criterion Software para criar e renderizar gráficos 3D…
RenderWare dPVS, sigla para Dynamic Partitioned Visibility Solution, mais tarde renomeado para RenderWare VisionFX, foi um nome comercial da Criterion para uma API integradora do…
No final de 2017, a indústria de blockchain estava em pleno frenesi. Novos projetos de blockchain estavam sendo anunciados diariamente e o hype em torno…
Esta política de reembolso é válida a partir de Jun 2022. POLÍTICA DE REEMBOLSO — Federação SIGMA Solicitação de devolução por arrependimento Caso você não…
RenderWare 2 é uma interface de programação de aplicação (API), desenvolvida pela Criterion Software Ltd., para desenvolvimento de aplicações de CGI 2D e 3D. Apesar…
Modern OpenGL é um paradigma de engenharia de software e de utilização da API OpenGL iniciado em 2008, 11 de agosto, com a publicação da versão maior 3…
Diesel Power é um middleware de engenharia de renderização acústica idealizado especialmente para uma melhor experiência na simulação de posicionamento tridimensional de som e percepção…
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