GoldSrc

GoldSrc, aglutina√ß√£o seguida de trunca√ß√£o de Gold Source, √© um sistema (em middlware) de renderiza√ß√£o de gr√°ficos e estrutura√ß√£o de cen√°rio tridimensional desenvolvido pela Valve…

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Hoje, trataremos da metodologia Go Horse que, nos cyber-territ√≥rios e entidades ligadas √† SIGMA, √© um semi-estilo de vida j√°; ali√°s √© atordoantemente mais divertido.…

Lua (scripting)

Lua √©, primariamente, uma linguagem brasileira de programa√ß√£o, poderosa, eficiente, peso-pena, embarc√°vel e embut√≠vel. Suas principais caracter√≠sticas envolvem os modais de programa√ß√£o processual, funcional, e conduzido a…

SpeedTree

Em aplicabilidade na ind√ļstria do gameware, SpeedTree uma pe√ßa de engenharia de gameware (em middleware) para simula√ß√£o e renderiza√ß√£o gr√°fica de modelagem vegetal, tridimensional, e…

OpenGL

OpenGL, contra√ß√£o de Open Graphics Library, √© todo um universo circundante do mundo da computa√ß√£o gr√°fica. Pois √©, n√£o √© a ideia rasa que voc√™ tem…

OpenAL

OpenAL, contra√ß√£o de Open Audio Library, √© uma interface cruze-plataforma de programa√ß√£o para hardware de acelera√ß√£o de √°udio. Esta API √© designada √† eficiente renderiza√ß√£o em…