Pure3D Resource Stream (.p3d)
Pure3D Resource Stream, literalmente fluxo de recursos da Pure3D, é um formato de arquivo de recursos para a engenharia de gameware Pure3D, encontrado sob a…
3D diz-se do que apresenta ou aparenta ter três dimensões (imagem, foto, modelo, etc.)
Pure3D Resource Stream, literalmente fluxo de recursos da Pure3D, é um formato de arquivo de recursos para a engenharia de gameware Pure3D, encontrado sob a…
Skeletal Animation (animação esquelética) é uma técnica de animação simulada por computador que envolve a divisão de um modelo CGI articulado em duas estruturas: uma…
TGA (também conhecido como Targa) é um formato de arquivo para armazenar imagens digitais. Foi originalmente desenvolvido pela Truevision Inc. para uso em softwares de…
RenderWare é um termo cobertor para um conjunto de middlewares compondo uma plataforma de software desenvolvida pela Criterion Software para criar e renderizar gráficos 3D…
RenderWare dPVS, sigla para Dynamic Partitioned Visibility Solution, mais tarde renomeado para RenderWare VisionFX, foi um nome comercial da Criterion para uma API integradora do…
RenderWare 2 é uma interface de programação de aplicação (API), desenvolvida pela Criterion Software Ltd., para desenvolvimento de aplicações de CGI 2D e 3D. Apesar…
Modern OpenGL é um paradigma de engenharia de software e de utilização da API OpenGL iniciado em 2008, 11 de agosto, com a publicação da versão maior 3…
Não há resumo por ser um post protegido.
OpenGL, contração de Open Graphics Library, é uma especificação de API aberta, cruze-plataforma, de desenho computacional 2D e 3D acelerado por hardware mais usada e suportada…
Vulkan é uma interface cruze-plataforma de programação de aplicação de especificação aberta estandardizada, desenvolvida pelo consórcio Khronos Group, para ser a sucessora direta do OpenGL.…
Please confirm you want to block this member.
You will no longer be able to:
Please allow a few minutes for this process to complete.