Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure — Technical Introspection
Isto é um sumário superficial de informações técnicas sobre o game Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure, que, apesar do tamanho do nome…
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Descrito e matriculado pela SIGMA como Radical Movie, é um arquivo de mídia audiovisual encontrado sob a extensão “.rmv” nos diretórios do game The Simpsons:…
Smacker é uma tecnologia de compressão de dados de vídeo, animação e som. Foi desenvolvido pela RAD Game Tools até ser sucedido pelo Bink, uma…
Arquivos de extensão .asi são intrigantes mas não deveriam: são algo que todos conhecem mas do que nada sabem sobre. Donde vieram? Qual é sua…
Kill Switch (também estilizado como Kill.Switch) é um game de ação combativa militar em perspectiva de terceira pessoa que se passa em meio às cidades…
Qwadro Execution Ecosystem, ou simplesmente Qwadro, é uma plataforma virtual modulada que oferece uma API unificada para desenvolvimento rápido de aplicação (RAD). Qwadro e seu…
Miles Sound System, ou simplesmente Miles, é um middleware de engenharia de mixagem de som e renderização de acústica, o qual facilita o desenvolvimento de programas que…
Bink Video, ou simplesmente Bink, é uma terminologia que designa três conceitos de naturezas distintas, sendo eles: um middleware, um codec de vídeo, e um…
SWAT 4 é um gameware de ação combativa armada em primeira pessoa, de temática policial, desenvolvido pela Irrational Games e publicado em 2005, 5 de…
The Stetchkov Syndicate, ou (em português) “O Sindicato Stetchkov“, é um pacote de expansão para o gameware SWAT 4 que aprimora as funcionalidades do game e adiciona…
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