Interactive 3D Level 2 (I3DL2)
A primeira geração da tecnologia de localização de áudio 3D proporcionou uma precisão posicional surpreendente, permitindo aos ouvintes perceber os sons que emanam de cima,…
A primeira geração da tecnologia de localização de áudio 3D proporcionou uma precisão posicional surpreendente, permitindo aos ouvintes perceber os sons que emanam de cima,…
SIGMA GL/2 (aka SGL, SIGGL) is a data-oriented C API specification where the common things are (relatively) easy, and the super powerful low-level optimizations are…
Qwadro is an autonomous execution ecosystem, a level-3 system infrastructure, a data-oriented virtual platform, that offers a set of common building blocks to build systems…
Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech sobre o game Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure, que, apesar do…
Este artigo vem para tentar esclarecer e estabelecer alguns conceitos do desenho assistido por computador (CAD) para conflitos de semântica e sintática amplamente difundidos no…
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo Bang! Archive (.bar), trata-se de um formato de empacotamento estruturado de arquivos e diretórios, análogo a…
Já se perguntou o que é uma capital? Parece óbvia a resposta apontando para algo no sentido de sede. Mas… Já se perguntou exatamente o…
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como Pure3D Resource Stream, literalmente fluxo de recursos da Pure3D, é um formato de arquivo de recursos para…
República SIGMA was a cybernetic society that brought together, since August 18, 2017, people with countless talents and skills, proficient from all over the world,…
Smacker é uma tecnologia de compressão de dados de vídeo, animação e som. Foi desenvolvido pela RAD Game Tools até ser sucedido pelo Bink, uma…
Please confirm you want to block this member.
You will no longer be able to:
Please allow a few minutes for this process to complete.