FEDERAÇÃO SIGMA

Federação latina das sociedades independentes de cyber ciência, tecnologia e engenharia, cybercultistas e tecnocráticas.

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  • Framebuffers doesn’t exist anymore

    Desde a década de 2010, fizemos uma escolha de design no Qwadro que, não deveria, mas…
  • Open Dynamics Engine (ODE)

    Open Dynamics Engine, também referida como ODE, é uma biblioteca de código aberto, de…
  • Pure3D Resource Stream (.p3d)

    Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como Pure3D Resource…
  • Deadline Games

    Deadline Games, formalmente instituída como Deadline Games A/S, foi uma…
  • Google, a ameaça de amanhã

    Oficialmente, o termo Google compreende um conjunto de serviços oferecidos a todos…
  • Denuvo Anti-Tamper

    Desenvolvido pela austríaca Denuvo Software Solutions GmbH, Denuvo Anti-Tamper é um…
  • Newton Dynamics

    Newton Dynamics, ou simplesmente Newton, é um middleware de engenharia de gameware…
  • Rockstar Advanced Game Engine (RAGE)

    Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, é um middleware proprietário…
  • Gamebryo

    Gamebryo, antes (até 2003) conhecido como NetImmerse, é um middleware de engenharia de…
  • Rockstar Games

    Rockstar Games (ou apenas R*), formalmente instituída como Rockstar Games, Inc., é uma…
  • Every OpenGL display/framebuffer problem

    Aqui listamos alguns problemas que ocorrem no desenvolvimento de aplicações OpenGL bem…
  • The Qwadro Matrix

    Column-major… row-major… Como observado, eu conheço seus maiores pesadelos. Você está…
  • Glide API

    Desde as eras dos anos 90, quando a geração Y tentava sobreviver ao tédio, surgiam APIs…
  • DirectDraw Texture (.ddt)

    Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo DirectDraw Texture…
  • UEFI and BIOS: What you need to understand

    Aqui estamos nós, mais uma vez, tratando de coisas simples que foram contaminadas…
  • 32-bit vs 64-bit Application. Which one to use?

    Frequentemente, usuários dos sistemas operacionais para PC relatam se deparar com…
  • Interactive 3D Level 2 (I3DL2)

    A primeira geração da tecnologia de localização de áudio 3D proporcionou uma precisão…
  • Inside the Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure

    Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech…
  • Qwadro Modeling Semantics

    Este artigo vem para tentar esclarecer e estabelecer alguns conceitos do desenho…
  • Spellbound Package (.pak)

    Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo Spellbound Package…
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