
Spellbound Package (.pak)
Denominado Spellbound Package (.pak) pela convenção de nomenclatura da SIGMA, este formato se trata de um arquivo de empacotamento estruturado de arquivos e diretórios, encontrado sob a extensão .pak em games produzidos pela Spellbound, uma empresa alemã de desenvolvimento de games.
No tempo da elaboração desta matéria, o redator apenas tinha o game Arcania: Gothic 4 a disposição, mas outros contribuintes alegaram que o mesmo formato ocorre também em outros títulos, como Helldorado, uma sequela spin-off de 2006 para Desperados 2, ambos de autoria da Spellbound.
No Arcania, todo Spellbound Package tinha prefixo binário “SBPAK V 1.0“.
Apesar de todos os títulos supracitados haverem sido feitos com tecnologias e middlewares diferentes, o formato em si não parece estar vinculado a qualquer uma dessas tecnologias; seria uma tecnologia agregada da Spellbound. Arcania foi produzido encima de Trinigy Engine (mais tarde conhecida como Vision Engine, após aquisição pela Havok). Os formatos usados pela Trinigy podem ser encontrados no interior dos arquivos .pak, sendo os mesmo identificados por prefixo binário FOURCC “VBIN“.
Para abrir um Spellbound Package, você pode usar uma ferramenta CLI nomeada “sbpacker.exe” que a própria Spellbound escondeu dentro do arquivo basedata.pak na distribuição do Arcania. Mas aqui há um problema, que é a necessidade de ter uma ferramenta terceira para alcançar a original. Há scripts usados no QuickBMS para extrair o sbpacker.exe. Peça-nos no Discord, se quiser.
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