UEFI and BIOS: What you need to understand
Aqui estamos nós, mais uma vez, tratando de coisas simples que foram contaminadas pelos defeitos da cultura porca dos humanos onde adoram propagar o que…
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Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech sobre o game Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure, que, apesar do…
Cá estava eu, mais um dia revirando a internet, procurando recursos para fazer gambiarras quando me deparei com uma confusão num fórum sobre a natureza…
RenderWare é um termo cobertor para um conjunto de middlewares compondo uma plataforma de software desenvolvida pela Criterion Software para criar e renderizar gráficos 3D…
Golpes de estado ocorrem em países subdesenvolvidos, populados por subraça. Logo, observa-se que está ligado a imbecilidade, inutilidade e mediocridade da população do respectivo lugar.…
O Rede Unificada De Identificação Global é um projeto do grupo de tecnologia da SIGMA para resolver problemas de identificação de entidades concretas e abstratas…
RenderWare 2 é uma interface de programação de aplicação (API), desenvolvida pela Criterion Software Ltd., para desenvolvimento de aplicações de CGI 2D e 3D. Apesar…
Modern OpenGL é um paradigma de engenharia de software e de utilização da API OpenGL iniciado em 2008, 11 de agosto, com a publicação da versão maior 3…
Diesel Power é um middleware de engenharia de renderização acústica idealizado especialmente para uma melhor experiência na simulação de posicionamento tridimensional de som e percepção…
RenderWare, o simplemente RW, es una tecnología de ingeniería de gameware aplicada en forma de middleware como componentes de una estructura modulada, disponible para múltiples…
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