Interactive 3D Level 2 (I3DL2)
A primeira geração da tecnologia de localização de áudio 3D proporcionou uma precisão posicional surpreendente, permitindo aos ouvintes perceber os sons que emanam de cima,…
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Este artigo vem para tentar esclarecer e estabelecer alguns conceitos do desenho assistido por computador (CAD) para conflitos de semântica e sintática amplamente difundidos no…
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo Spellbound Package (.pak), este formato se trata de um arquivo de empacotamento estruturado de arquivos e…
A organização sem fins lucrativos Internet Archive está recorrendo de uma sentença que ameaça o futuro de todas as bibliotecas. Grandes editoras estão processando para…
Funk melody é um termo inventado com o melhor da essência da capacidade intelectual do brasileiro de se apropriar da pior forma das coisas alheias.…
Skeletal Animation (animação esquelética) é uma técnica de animação simulada por computador que envolve a divisão de um modelo CGI articulado em duas estruturas: uma…
Diesel Power é um middleware de engenharia de renderização acústica idealizado especialmente para uma melhor experiência na simulação de posicionamento tridimensional de som e percepção…
RenderWare Audio v3.7 is the only comprehensive solution developers need to deliver out-standing realtime audio for multi-platform titles. It simplifies the process of generating rich,…
RenderWare A.I. 3.7 offers developers full, customizable access to the most innovative, game specific A.I. SDK, that will help them populate all genre of game…
RenderWare Physics 3.7 provides fast, realistic, multi-platform physics modeling that’s suitable for use in every genre of game. RenderWare Physics provides the ability to add…
RenderWare VisionFX is an advanced visibility technology plugin that’s essential if you’re developing games with large and dynamic worlds. Genres that specifically benefit from VisionFX…
Column-major… row-major… Como observado, eu conheço seus maiores pesadelos. Você está perdido no caos que é a guerra infindável das convenções de matrizes entre OpenGL,…
SIGMA Technology Group (aka tech group) foi o principal braço combinado de R&D da Federação SIGMA. Sua fundação é datada publicamente do dia 21 de…
Contração de SIGMA/Engineering In Technology, Engitech é o principal braço de desenvolvimento da Federação SIGMA. Esta repartição é remanescente da bipartição do SIGMA Technology Group…
Desde as eras dos anos 90, quando a geração Y tentava sobreviver ao tédio, surgiam APIs gráficas que lhes permitiam desfrutar de jogos com realismo…
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo DirectDraw Texture (.ddt), trata-se de um formato de arquivamento de imagem inspirado no DirectDraw Surface (.dds).…
Contração para SIGMA/Science In Technology, Scitech é o principal braço de pesquisa da Federação SIGMA. Esta repartição é remanescente da bipartição do SIGMA Technology Group…
Standard Semantics And Annotations (também referido apenas como SSAA) é uma série de publicações que visa prover de significado forte e diretivo a termos, semânticas…
Aqui estamos nós, mais uma vez, tratando de coisas simples que foram contaminadas pelos defeitos da cultura porca dos humanos onde adoram propagar o que…
Desde a década de 2010, fizemos uma escolha de design no Qwadro que, não deveria, mas ficou confusa. No Qwadro, não existe um conceito chamado…
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