171

171 é um game de ação aventureira, combativa e de condução veicular em perspectiva de terceira-pessoa, em plano de mundo aberto. 171 é uma produção,…

DXT

S3TC, popularmente conhecido como DXT, e também referido como DXTC ou BCn (no DirectX 10), é uma família de algoritmos e codecs de compressão de…

Anti-Aliasing

Em contexto de processamento de sinal digital, denomina-se como anti-aliasing (ou anti-serrilhamento, em imagens) o esforço em reduzir a percepção de um fenômeno resultando em…

Vengeance Engine

Desenvolvido pela Irrational Games, Vengeance Engine é uma tecnologia proprietária de engenharia de gameware que surgiu originalmente em 2004 como um spin-off da Unreal Engine…