UEFI and BIOS: What you need to understand
Aqui estamos nós, mais uma vez, tratando de coisas simples que foram contaminadas pelos defeitos da cultura porca dos humanos onde adoram propagar o que…
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Frequentemente, usuários dos sistemas operacionais para PC relatam se deparar com uma situação onde têm a opção de baixar e instalar aplicações tanto a edição…
Open Dynamics Engine, também referida como ODE, é uma biblioteca de código aberto, de alto desempenho para simulação de dinâmica de corpos rígidos. É completo,…
Smacker é uma tecnologia de compressão de dados de vídeo, animação e som. Foi desenvolvido pela RAD Game Tools até ser sucedido pelo Bink, uma…
No final de 2017, a indústria de blockchain estava em pleno frenesi. Novos projetos de blockchain estavam sendo anunciados diariamente e o hype em torno…
O que é um nome de domínio, afinal? Embora você provavelmente digite domínios na barra de pesquisa do seu navegador todos os dias, você já…
Esta política de Termos de Uso é válida a partir de Jun 2022. TERMOS DE USO — Federação SIGMA Federação SIGMA, pessoa jurídica de direito…
Diesel Power é um middleware de engenharia de renderização acústica idealizado especialmente para uma melhor experiência na simulação de posicionamento tridimensional de som e percepção…
Deadline Games, formalmente instituída como Deadline Games A/S, foi uma sociedade industrial anônima de desenvolvimento de gameware. Foi instituída em 1996 e dissolvida em 2009.…
Newton Dynamics, ou simplesmente Newton, é um middleware de engenharia de gameware para simulação realista de física newtoniana. Newton está disponível para múltiplas plataformas e pode…
Total Overdose: A Gunslinger’s Tale in Mexico, ou (em português) Overdose Total: Uma Aventura Dum Pistoleiro No México, é um game de ação aventureira, combate…
Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, é um middleware proprietário da Rockstar Games designado para rápido desenvolvimento de aplicação tridimensional interativa, desenvolvido por RAGE Technology Group,…
Qwadro Execution Ecosystem, ou simplesmente Qwadro, é uma plataforma virtual modulada que oferece uma API unificada para desenvolvimento rápido de aplicação (RAD). Qwadro e seu…
Desenvolvido pela Irrational Games, Vengeance Engine é uma tecnologia proprietária de engenharia de gameware que surgiu originalmente em 2004 como um spin-off da Unreal Engine…
Column-major… row-major… Como observado, eu conheço seus maiores pesadelos. Você está perdido no caos que é a guerra infindável das convenções de matrizes entre OpenGL,…
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo DirectDraw Texture (.ddt), trata-se de um formato de arquivamento de imagem inspirado no DirectDraw Surface (.dds).…
Contração para SIGMA/Science In Technology, Scitech é o principal braço de pesquisa da Federação SIGMA. Esta repartição é remanescente da bipartição do SIGMA Technology Group…
O Archivo Federal é uma iniciativa da Federação SIGMA cujo principal objetivo é arquivar, documentar e preservar a história da origem e transformação do cyber-universo,…
SIGMA GL/2 (aka SGL, SIGGL) is a data-oriented C API specification where the common things are (relatively) easy, and the super powerful low-level optimizations are…
Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech sobre o game Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure, que, apesar do…
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