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Glide API
Desde as eras dos anos 90, quando a geração Y tentava sobreviver ao tédio, surgiam APIs…Inside the Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure
Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech…Smacker Video
Smacker é uma tecnologia de compressão de dados de vídeo, animação e som. Foi…O Brasil tem que ser dissolvido
O Brasil é um país estruturado num modelo “análogo” a uma federação, assim como…Rede Unificada De Identificação Global
O Rede Unificada De Identificação Global é um projeto do grupo de tecnologia da SIGMA…CRI Middleware e seus formatos
CRI Middleware é uma desenvolvedora de jogos cujo o seu objetivo era fazer um kit…Técnicas de coligibilidade
Denomina-se como culling techniques, ou (em português) técnicas de coligiblidade,…Bink Video
Bink Video, ou simplesmente Bink, é uma terminologia que designa três conceitos de…The Qwadro Matrix
Column-major… row-major… Como observado, eu conheço seus maiores pesadelos. Você está…DirectDraw Texture (.ddt)
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo DirectDraw Texture…UEFI and BIOS: What you need to understand
Aqui estamos nós, mais uma vez, tratando de coisas simples que foram contaminadas…Framebuffers doesn’t exist anymore
Desde a década de 2010, fizemos uma escolha de design no Qwadro que, não deveria, mas…32-bit vs 64-bit Application. Which one to use?
Frequentemente, usuários dos sistemas operacionais para PC relatam se deparar com…Interactive 3D Level 2 (I3DL2)
A primeira geração da tecnologia de localização de áudio 3D proporcionou uma precisão…Open Dynamics Engine (ODE)
Open Dynamics Engine, também referida como ODE, é uma biblioteca de código aberto, de…TRAX
TRAX.Qwadro Modeling Semantics
Este artigo vem para tentar esclarecer e estabelecer alguns conceitos do desenho…Spellbound Package (.pak)
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo Spellbound Package…Bang! Archive (.bar)
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo Bang! Archive…
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