CRI Middleware e seus formatos
CRI Middleware é uma desenvolvedora de jogos cujo o seu objetivo era fazer um kit de desenvolvimento para primeiramente o sega gênesis ou mais conhecido…
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Desenvolvido pela austríaca Denuvo Software Solutions GmbH, Denuvo Anti-Tamper é um sistema (em middleware) de prevenção de intrusão e adulteração, bem como gestão de direitos digitais,…
Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, é um middleware proprietário da Rockstar Games designado para rápido desenvolvimento de aplicação tridimensional interativa, desenvolvido por RAGE Technology Group,…
RenderWare A.I. 3.7 offers developers full, customizable access to the most innovative, game specific A.I. SDK, that will help them populate all genre of game…
SIGMA GL/2 (aka SGL, SIGGL) is a data-oriented C API specification where the common things are (relatively) easy, and the super powerful low-level optimizations are…
Qwadro is an autonomous execution ecosystem, a level-3 system infrastructure, a data-oriented virtual platform, that offers a set of common building blocks to build systems…
Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech sobre o game Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure, que, apesar do…
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo Spellbound Package (.pak), este formato se trata de um arquivo de empacotamento estruturado de arquivos e…
Cá estava eu, mais um dia revirando a internet, procurando recursos para fazer gambiarras quando me deparei com uma confusão num fórum sobre a natureza…
RenderWare é um termo cobertor para um conjunto de middlewares compondo uma plataforma de software desenvolvida pela Criterion Software para criar e renderizar gráficos 3D…
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