RenderWare A.I. 3.7
RenderWare A.I. 3.7 offers developers full, customizable access to the most innovative, game specific A.I. SDK, that will help them populate all genre of game…
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Smacker é uma tecnologia de compressão de dados de vídeo, animação e som. Foi desenvolvido pela RAD Game Tools até ser sucedido pelo Bink, uma…
Diesel Power é um middleware de engenharia de renderização acústica idealizado especialmente para uma melhor experiência na simulação de posicionamento tridimensional de som e percepção…
Bullet Physics, ou simplesmente Bullet, é um middleware de engenharia de simulação computadorizada de física newtoniana, detecção de (e resposta à) colisão, e de ação dinâmica…
EAX, sigla para Environmental Audio Extensions (em português, Extensões de Áudio Ambiental), é um conjunto de predefinições de processamento de sinal digital de áudio desenvolvido pela Creative…
Desenvolvido pela empresa irlandesa Havok, Havok Physics é uma peça de engenharia de gameware (em middleware) para simulação computadorizada em tempo real de física newtoniana e…
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