UEFI and BIOS: What you need to understand
Aqui estamos nós, mais uma vez, tratando de coisas simples que foram contaminadas pelos defeitos da cultura porca dos humanos onde adoram propagar o que…
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Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo Spellbound Package (.pak), este formato se trata de um arquivo de empacotamento estruturado de arquivos e…
RenderWare, o simplemente RW, es una tecnología de ingeniería de gameware aplicada en forma de middleware como componentes de una estructura modulada, disponible para múltiples…
Desde as eras dos anos 90, quando a geração Y tentava sobreviver ao tédio, surgiam APIs gráficas que lhes permitiam desfrutar de jogos com realismo…
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo DirectDraw Texture (.ddt), trata-se de um formato de arquivamento de imagem inspirado no DirectDraw Surface (.dds).…
Desde a década de 2010, fizemos uma escolha de design no Qwadro que, não deveria, mas ficou confusa. No Qwadro, não existe um conceito chamado…
Frequentemente, usuários dos sistemas operacionais para PC relatam se deparar com uma situação onde têm a opção de baixar e instalar aplicações tanto a edição…
SIGMA Future Storage é um projeto de um sistema de I/O concebido pela divisão de engenharia de tecnologia da SIGMA e implementado junto ao Qwadro.…
Qwadro is an autonomous execution ecosystem, a level-3 system infrastructure, a data-oriented virtual platform, that offers a set of common building blocks to build systems…
Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech sobre o game Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure, que, apesar do…
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