SIGMA Technology Group
SIGMA Technology Group (aka tech group) foi o principal braço combinado de R&D da Federação SIGMA. Sua fundação é datada publicamente do dia 21 de…
SIGMA Technology Group (aka tech group) foi o principal braço combinado de R&D da Federação SIGMA. Sua fundação é datada publicamente do dia 21 de…
RenderWare A.I. 3.7 offers developers full, customizable access to the most innovative, game specific A.I. SDK, that will help them populate all genre of game…
RenderWare, or simply RW, is a gameware engineering technology applied in the form of middleware as components of a modulated structure, made available for multiple…
RenderWare VisionFX is an advanced visibility technology plugin that’s essential if you’re developing games with large and dynamic worlds. Genres that specifically benefit from VisionFX…
Contração de SIGMA/Engineering In Technology, Engitech é o principal braço de desenvolvimento da Federação SIGMA. Esta repartição é remanescente da bipartição do SIGMA Technology Group…
Contração para SIGMA/Science In Technology, Scitech é o principal braço de pesquisa da Federação SIGMA. Esta repartição é remanescente da bipartição do SIGMA Technology Group…
SIGMA GL/2 (aka SGL, SIGGL) is a data-oriented C API specification where the common things are (relatively) easy, and the super powerful low-level optimizations are…
Qwadro is an autonomous execution ecosystem, a level-3 system infrastructure, a data-oriented virtual platform, that offers a set of common building blocks to build systems…
República SIGMA foi uma sociedade cybernética que reuniu, desde 18 de agosto de 2017, pessoas de inúmeros talentos e habilidades, proficientes de todo o mundo,…
O que é um nome de domínio, afinal? Embora você provavelmente digite domínios na barra de pesquisa do seu navegador todos os dias, você já…
O Rede Unificada De Identificação Global é um projeto do grupo de tecnologia da SIGMA para resolver problemas de identificação de entidades concretas e abstratas…
GoldSrc, aglutinação seguida de truncação de Gold Source, é um sistema (em middlware) de renderização de gráficos e estruturação de cenário tridimensional desenvolvido pela Valve…
Desenvolvido pela austríaca Denuvo Software Solutions GmbH, Denuvo Anti-Tamper é um sistema (em middleware) de prevenção de intrusão e adulteração, bem como gestão de direitos digitais,…
Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, é um middleware proprietário da Rockstar Games designado para rápido desenvolvimento de aplicação tridimensional interativa, desenvolvido por RAGE Technology Group,…
Qwadro Execution Ecosystem, ou simplesmente Qwadro, é uma plataforma virtual modulada que oferece uma API unificada para desenvolvimento rápido de aplicação (RAD). Qwadro e seu…
PhysX é um middleware proprietário de engenharia de simulação computadorizada de física newtoniana e detecção de (e resposta à) colisão agora sendo desenvolvido pela NVIDIA…
EAX, sigla para Environmental Audio Extensions (em português, Extensões de Áudio Ambiental), é um conjunto de predefinições de processamento de sinal digital de áudio desenvolvido pela Creative…
Desenvolvido pela empresa irlandesa Havok, Havok Physics é uma peça de engenharia de gameware (em middleware) para simulação computadorizada em tempo real de física newtoniana e…
SWAT 4 é um gameware de ação combativa armada em primeira pessoa, de temática policial, desenvolvido pela Irrational Games e publicado em 2005, 5 de…
Please confirm you want to block this member.
You will no longer be able to:
Please allow a few minutes for this process to complete.