Newton Dynamics
Newton Dynamics, ou simplesmente Newton, é um middleware de engenharia de gameware para simulação realista de física newtoniana. Newton está disponível para múltiplas plataformas e pode…
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Karma Physics, ou simplesmente Karma, também conhecido como Math Engine, é um middleware de engenharia de simulação computadorizada de física newtoniana e detecção de (e…
Bullet Physics, ou simplesmente Bullet, é um middleware de engenharia de simulação computadorizada de física newtoniana, detecção de (e resposta à) colisão, e de ação dinâmica…
Desenvolvido pela empresa irlandesa Havok, Havok Physics é uma peça de engenharia de gameware (em middleware) para simulação computadorizada em tempo real de física newtoniana e…
RenderWare A.I. 3.7 offers developers full, customizable access to the most innovative, game specific A.I. SDK, that will help them populate all genre of game…
SIGMA GL/2 (aka SGL, SIGGL) is a data-oriented C API specification where the common things are (relatively) easy, and the super powerful low-level optimizations are…
Qwadro is an autonomous execution ecosystem, a level-3 system infrastructure, a data-oriented virtual platform, that offers a set of common building blocks to build systems…
Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech sobre o game Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure, que, apesar do…
Kapow Systems 3D, também referido como Kapow Engine ou simplesmente Kapow, é um middleware de engenharia completa de gameware, também usado para referir-se com um…
RenderWare, o simplemente RW, es una tecnología de ingeniería de gameware aplicada en forma de middleware como componentes de una estructura modulada, disponible para múltiples…
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