Glide API
Desde as eras dos anos 90, quando a geração Y tentava sobreviver ao tédio, surgiam APIs gráficas que lhes permitiam desfrutar de jogos com realismo…
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Desde a década de 2010, fizemos uma escolha de design no Qwadro que, não deveria, mas ficou confusa. No Qwadro, não existe um conceito chamado…
Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech sobre o game Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure, que, apesar do…
República SIGMA foi uma sociedade cybernética que reuniu, desde 18 de agosto de 2017, pessoas de inúmeros talentos e habilidades, proficientes de todo o mundo,…
Smacker é uma tecnologia de compressão de dados de vídeo, animação e som. Foi desenvolvido pela RAD Game Tools até ser sucedido pelo Bink, uma…
Funk melody é um termo inventado com o melhor da essência da capacidade intelectual do brasileiro de se apropriar da pior forma das coisas alheias.…
RenderWare é um termo cobertor para um conjunto de middlewares compondo uma plataforma de software desenvolvida pela Criterion Software para criar e renderizar gráficos 3D…
O Brasil é um país estruturado num modelo “análogo” a uma federação, assim como Estados Unidos e Rússia, que são superestados supranacionais formados da união…
Acumular conhecimento nos faz perceber o mundo de forma mais profunda e, logo, o sentir de forma mais intensa, nos deixando repletos de dúvidas e…
No final de 2017, a indústria de blockchain estava em pleno frenesi. Novos projetos de blockchain estavam sendo anunciados diariamente e o hype em torno…
Federação SIGMA, então SIGMA Co. (contração de SIGMA Collective), é um conglomerado cybercultista latino-americano, de interesse público e direito privado, estabelecido para reunir, organizar e orquestrar,…
Bitcoin é a primeira, a maior e a mais bem-conhecida criptomoeda da atualidade. A criptomoeda que começou isso tudo, Bitcoin foi a primeira moeda digital…
Diesel Power é um middleware de engenharia de renderização acústica idealizado especialmente para uma melhor experiência na simulação de posicionamento tridimensional de som e percepção…
Deadline Games, formalmente instituída como Deadline Games A/S, foi uma sociedade industrial anônima de desenvolvimento de gameware. Foi instituída em 1996 e dissolvida em 2009.…
Kapow Systems 3D, também referido como Kapow Engine ou simplesmente Kapow, é um middleware de engenharia completa de gameware, também usado para referir-se com um…
RenderWare, o simplemente RW, es una tecnología de ingeniería de gameware aplicada en forma de middleware como componentes de una estructura modulada, disponible para múltiples…
RenderWare, or simply RW, is a gameware engineering technology applied in the form of middleware as components of a modulated structure, made available for multiple…
RenderWare, ou simplesmente RW, é uma tecnologia de engenharia de gameware aplicada em forma de middlewares como componentes de uma estrutura modulada, disponibilizada para múltiplas…
GoldSrc, aglutinação seguida de truncação de Gold Source, é um sistema (em middlware) de renderização de gráficos e estruturação de cenário tridimensional desenvolvido pela Valve…
Descrito como uma reimaginação do Half-Life, Black Mesa é um fascinante game indie de ação combativa armada em primeira pessoa, tematizado em ficção científica. É…
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