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  • DirectDraw Texture (.ddt)

    Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo DirectDraw Texture…
  • Inside the Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure

    Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech…
  • dPVS ou VisionFX (RenderWare)

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  • Modern OpenGL (3)

    Modern OpenGL é um paradigma de engenharia de software e de utilização da API OpenGL…
  • Deadline Games

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  • Kapow Systems 3D

    Kapow Systems 3D, também referido como Kapow Engine ou simplesmente Kapow, é um…
  • RenderWare (español)

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  • RenderWare (english)

    RenderWare, or simply RW, is a gameware engineering technology applied in the form…
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    RenderWare, ou simplesmente RW, é uma tecnologia de engenharia de gameware aplicada…
  • GoldSrc

    GoldSrc, aglutinação seguida de truncação de Gold Source, é um sistema (em middlware) de…
  • Applicable Service Interface (.asi)

    Arquivos de extensão .asi são intrigantes mas não deveriam: são algo que todos conhecem…
  • Glacier System

    Glacier System, também conhecido como Glacier Engine (ou simplesmente Glacier), é um…
  • Gamebryo

    Gamebryo, antes (até 2003) conhecido como NetImmerse, é um middleware de engenharia de…
  • Take-Two Interactive Software (T2)

    Take-Two Interactive (ou apenas T2), oficialmente instituída como Take-Two…
  • Rockstar Games

    Rockstar Games (ou apenas R*), formalmente instituída como Rockstar Games, Inc., é uma…
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