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Inside the Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure
Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech…Diesel Power 3D Sound Engine
Diesel Power é um middleware de engenharia de renderização acústica idealizado…Kapow Systems 3D
Kapow Systems 3D, também referido como Kapow Engine ou simplesmente Kapow, é um…Texture Dictionary (.txd)
Texture Dictionary, literalmente Dicionário De Textura, frequentemente referido…RenderWare (español)
RenderWare, o simplemente RW, es una tecnología de ingeniería de gameware aplicada en…RenderWare (english)
RenderWare, or simply RW, is a gameware engineering technology applied in the form…Denuvo Anti-Tamper
Desenvolvido pela austríaca Denuvo Software Solutions GmbH, Denuvo Anti-Tamper é um…Applicable Service Interface (.asi)
Arquivos de extensão .asi são intrigantes mas não deveriam: são algo que todos conhecem…Newton Dynamics
Newton Dynamics, ou simplesmente Newton, é um middleware de engenharia de gameware…Lua (scripting)
Lua é, primariamente, uma linguagem de programação, poderosa, eficiente, peso-pena,…SpeedTree
Em aplicabilidade na indústria do gameware, SpeedTree uma peça de engenharia de gameware…Rockstar Advanced Game Engine (RAGE)
Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, é um middleware proprietário…Euphoria Animation
Euphoria é uma peça de engenharia de gameware, implementado como middleware, para…Glacier System
Glacier System, também conhecido como Glacier Engine (ou simplesmente Glacier), é um…Bullet Physics
Bullet Physics, ou simplesmente Bullet, é um middleware de engenharia de simulação…Bink Video
Bink Video, ou simplesmente Bink, é uma terminologia que designa três conceitos de…
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