Framebuffers doesn’t exist anymore
Desde a década de 2010, fizemos uma escolha de design no Qwadro que, não deveria, mas ficou confusa. No Qwadro, não existe um conceito chamado…
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Wavefront OBJect, frequentemente referido apeans como ‘OBJ‘ devida sua extensão praticada (.obj), é o mais popular (e possivelmente mais importante) formato de arquivo de dados…
Draw I/O System é uma modulação de nível de topo do Qwadro Execution Ecosystem que extende o Basic I/O System. Através desta extensão são oferecidos…
Freedom Fighters é um game de ação combativa em terceira pessoa com temática rebelde misturada a guerrilha urbana na cidade de Nova York. Foi desenvolvido pela…
Aqui listamos alguns problemas que ocorrem no desenvolvimento de aplicações OpenGL bem como possíveis abordagem em como solucioná-los. Screen Flickering Blackout
RenderWare Audio v3.7 is the only comprehensive solution developers need to deliver out-standing realtime audio for multi-platform titles. It simplifies the process of generating rich,…
RenderWare A.I. 3.7 offers developers full, customizable access to the most innovative, game specific A.I. SDK, that will help them populate all genre of game…
RenderWare Physics 3.7 provides fast, realistic, multi-platform physics modeling that’s suitable for use in every genre of game. RenderWare Physics provides the ability to add…
RenderWare VisionFX is an advanced visibility technology plugin that’s essential if you’re developing games with large and dynamic worlds. Genres that specifically benefit from VisionFX…
Column-major… row-major… Como observado, eu conheço seus maiores pesadelos. Você está perdido no caos que é a guerra infindável das convenções de matrizes entre OpenGL,…
Desde as eras dos anos 90, quando a geração Y tentava sobreviver ao tédio, surgiam APIs gráficas que lhes permitiam desfrutar de jogos com realismo…
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo DirectDraw Texture (.ddt), trata-se de um formato de arquivamento de imagem inspirado no DirectDraw Surface (.dds).…
Aqui estamos nós, mais uma vez, tratando de coisas simples que foram contaminadas pelos defeitos da cultura porca dos humanos onde adoram propagar o que…
Frequentemente, usuários dos sistemas operacionais para PC relatam se deparar com uma situação onde têm a opção de baixar e instalar aplicações tanto a edição…
Open Dynamics Engine, também referida como ODE, é uma biblioteca de código aberto, de alto desempenho para simulação de dinâmica de corpos rígidos. É completo,…
SIGMA Future Storage é um projeto de um sistema de I/O concebido pela divisão de engenharia de tecnologia da SIGMA e implementado junto ao Qwadro.…
SIGMA GL/2 (aka SGL, SIGGL) is a data-oriented C API specification where the common things are (relatively) easy, and the super powerful low-level optimizations are…
Qwadro is an autonomous execution ecosystem, a level-3 system infrastructure, a data-oriented virtual platform, that offers a set of common building blocks to build systems…
Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech sobre o game Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure, que, apesar do…
Este artigo vem para tentar esclarecer e estabelecer alguns conceitos do desenho assistido por computador (CAD) para conflitos de semântica e sintática amplamente difundidos no…
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