Diesel Power

Diesel Power Ć© um middleware de engenharia de renderizaĆ§Ć£o acĆŗstica idealizado especialmente para uma melhor experiĆŖncia na simulaĆ§Ć£o de posicionamento tridimensional de som e percepĆ§Ć£o…

Application Service Interface (.asi)

Arquivos de extensĆ£o .asi sĆ£o intrigantes mas nĆ£o deveriam: sĆ£o algo que todos conhecem mas do que nada sabem sobre. Donde vieram? Qual Ć© sua…

Lua (scripting)

Lua Ć©, primariamente, uma linguagem brasileira de programaĆ§Ć£o, poderosa, eficiente, peso-pena, embarcĆ”vel e embutĆ­vel. Suas principais caracterĆ­sticas envolvem os modais de programaĆ§Ć£o processual, funcional, e conduzido a…

OpenAL

OpenAL, contraĆ§Ć£o de Open Audio Library, Ć© uma interface cruze-plataforma de programaĆ§Ć£o para hardware de aceleraĆ§Ć£o de Ć”udio. Esta API Ć© designada Ć  eficiente renderizaĆ§Ć£o em…

Kill.Switch

Kill Switch (tambĆ©m estilizado como Kill.Switch) Ć© um game de aĆ§Ć£o combativa militar em perspectiva de terceira pessoa que se passa em meio Ć s cidades…

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE)

Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, Ć© um middleware proprietĆ”rio da Rockstar Games designado para rĆ”pido desenvolvimento de aplicaĆ§Ć£o tridimensional interativa, desenvolvido por RAGE Technology Group,…

Euphoria

Euphoria Ć© uma peƧa de engenharia de gameware, implementado como middleware, para simulaĆ§Ć£o de moĆ§Ć£o biomecĆ¢nica, isto Ć© animaĆ§Ć£o (que Ć© cinemĆ”tica), para aplicaƧƵes de…

Miles Sound System

Miles Sound System, ou simplesmente Miles, Ć© um middleware de engenharia de mixagem de som e renderizaĆ§Ć£o de acĆŗstica, o qual facilita o desenvolvimento de programas que…

Bullet Physics

Bullet Physics, ou simplesmente Bullet, Ć© um middleware de engenharia de simulaĆ§Ć£o computadorizada de fĆ­sica newtoniana, detecĆ§Ć£o de (e resposta Ć ) colisĆ£o, e de aĆ§Ć£o dinĆ¢mica…