SIGMA GL/2

SIGMA GL/2 (aka SGL, SIGGL) is a data-oriented C API specification where the common things are (relatively) easy, and the super powerful low-level optimizations are…

Terms of use

At Federação SIGMA (“SIGMA”), we try to keep things as simple and easy as possible, but since this is a legal document, it’s a bit…

Privacy Policy

General At Federação SIGMA (“SIGMA”), protecting your privacy is one of our top priorities. We strictly protect the security of your personal information within SIGMA’s…

Kraken

Kraken é um mecanismo experimental de busca inspirado no Google Search, orientado a driblar impulsionamento comercial e restrição de conteúdo . É apropriado e operado…

Política de privacidade

Esta política é válida a partir de Jun 2022. Política de Privacidade – Federação SIGMA Federação SIGMA, pessoa jurídica de direito privado leva a sua…

Newton Dynamics

Newton Dynamics, ou simplesmente Newton, é um middleware de engenharia de gameware para simulação realista de física newtoniana. Newton está disponível para múltiplas plataformas e pode…

SpeedTree

Em aplicabilidade na indústria do gameware, SpeedTree uma peça de engenharia de gameware (em middleware) para simulação e renderização gráfica de modelagem vegetal, tridimensional, e…

OpenGL

OpenGL, contração de Open Graphics Library, é uma especificação de API aberta, cruze-plataforma, de desenho computacional 2D e 3D acelerado por hardware mais usada e suportada…

Vulkan

Vulkan é uma interface cruze-plataforma de programação de aplicação de especificação aberta estandardizada, desenvolvida pelo consórcio Khronos Group, para ser a sucessora direta do OpenGL.…

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