RenderWare Physics 3.7
RenderWare Physics 3.7 provides fast, realistic, multi-platform physics modeling that’s suitable for use in every genre of game. RenderWare Physics provides the ability to add…
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RenderWare VisionFX is an advanced visibility technology plugin that’s essential if you’re developing games with large and dynamic worlds. Genres that specifically benefit from VisionFX…
Desde as eras dos anos 90, quando a geração Y tentava sobreviver ao tédio, surgiam APIs gráficas que lhes permitiam desfrutar de jogos com realismo…
Desde a década de 2010, fizemos uma escolha de design no Qwadro que, não deveria, mas ficou confusa. No Qwadro, não existe um conceito chamado…
SIGMA GL/2 (aka SGL, SIGGL) is a data-oriented C API specification where the common things are (relatively) easy, and the super powerful low-level optimizations are…
RenderWare 2 é uma interface de programação de aplicação (API), desenvolvida pela Criterion Software Ltd., para desenvolvimento de aplicações de CGI 2D e 3D. Apesar…
RenderWare, o simplemente RW, es una tecnología de ingeniería de gameware aplicada en forma de middleware como componentes de una estructura modulada, disponible para múltiples…
RenderWare, or simply RW, is a gameware engineering technology applied in the form of middleware as components of a modulated structure, made available for multiple…
RenderWare, ou simplesmente RW, é uma tecnologia de engenharia de gameware aplicada em forma de middlewares como componentes de uma estrutura modulada, disponibilizada para múltiplas…
S3TC, popularmente conhecido como DXT, e também referido como DXTC ou BCn (no DirectX 10), é uma família de algoritmos e codecs de compressão de…
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