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Inside the Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure
Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech…RenderWare (español)
RenderWare, o simplemente RW, es una tecnología de ingeniería de gameware aplicada en…RenderWare (english)
RenderWare, or simply RW, is a gameware engineering technology applied in the form…RenderWare
RenderWare, ou simplesmente RW, é uma tecnologia de engenharia de gameware aplicada…Applicable Service Interface (.asi)
Arquivos de extensão .asi são intrigantes mas não deveriam: são algo que todos conhecem…Newton Dynamics
Newton Dynamics, ou simplesmente Newton, é um middleware de engenharia de gameware…SpeedTree
Em aplicabilidade na indústria do gameware, SpeedTree uma peça de engenharia de gameware…Kill.Switch
Kill Switch (também estilizado como Kill.Switch) é um game de ação combativa militar em…Rockstar Advanced Game Engine (RAGE)
Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, é um middleware proprietário…Euphoria Animation
Euphoria é uma peça de engenharia de gameware, implementado como middleware, para…Miles Sound System
Miles Sound System, ou simplesmente Miles, é um middleware de engenharia de mixagem de…Gamebryo
Gamebryo, antes (até 2003) conhecido como NetImmerse, é um middleware de engenharia de…Havok Physics
Desenvolvido pela empresa irlandesa Havok, Havok Physics é uma peça de engenharia de…SWAT 4
SWAT 4 é um gameware de ação combativa armada em primeira pessoa, de temática policial,…The Stetchkov Syndicate
The Stetchkov Syndicate, ou (em português) “O Sindicato Stetchkov“, é um pacote de…GTA Vice City
GTA Vice City, oficialmente Grand Theft Auto: Vice City, é um gameware de ação…
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