Introspecção à Blockchain
No final de 2017, a indústria de blockchain estava em pleno frenesi. Novos projetos de blockchain estavam sendo anunciados diariamente e o hype em torno…
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Kapow Systems 3D, também referido como Kapow Engine ou simplesmente Kapow, é um middleware de engenharia completa de gameware, também usado para referir-se com um…
Total Overdose: A Gunslinger’s Tale in Mexico, ou (em português) Overdose Total: Uma Aventura Dum Pistoleiro No México, é um game de ação aventureira, combate…
Qwadro Execution Ecosystem, ou simplesmente Qwadro, é uma plataforma virtual modulada que oferece uma API unificada para desenvolvimento rápido de aplicação (RAD). Qwadro e seu…
Vulkan é uma interface cruze-plataforma de programação de aplicação de especificação aberta estandardizada, desenvolvida pelo consórcio Khronos Group, para ser a sucessora direta do OpenGL.…
Karma Physics, ou simplesmente Karma, também conhecido como Math Engine, é um middleware de engenharia de simulação computadorizada de física newtoniana e detecção de (e…
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo DirectDraw Texture (.ddt), trata-se de um formato de arquivamento de imagem inspirado no DirectDraw Surface (.dds).…
SIGMA GL/2 (aka SGL, SIGGL) is a data-oriented C API specification where the common things are (relatively) easy, and the super powerful low-level optimizations are…
Advanced OpenGL é um paradigma de engenharia de software e de utilização da API OpenGL inciada em 2010, 11 de março, com a publicação da…
Modern OpenGL é um paradigma de engenharia de software e de utilização da API OpenGL iniciado em 2008, 11 de agosto, com a publicação da versão maior 3…
Bitcoin é a primeira, a maior e a mais bem-conhecida criptomoeda da atualidade. A criptomoeda que começou isso tudo, Bitcoin foi a primeira moeda digital…
Deadline Games, formalmente instituída como Deadline Games A/S, foi uma sociedade industrial anônima de desenvolvimento de gameware. Foi instituída em 1996 e dissolvida em 2009.…
RenderWare, o simplemente RW, es una tecnología de ingeniería de gameware aplicada en forma de middleware como componentes de una estructura modulada, disponible para múltiples…
RenderWare, or simply RW, is a gameware engineering technology applied in the form of middleware as components of a modulated structure, made available for multiple…
RenderWare, ou simplesmente RW, é uma tecnologia de engenharia de gameware aplicada em forma de middlewares como componentes de uma estrutura modulada, disponibilizada para múltiplas…
Desenvolvido pela austríaca Denuvo Software Solutions GmbH, Denuvo Anti-Tamper é um sistema (em middleware) de prevenção de intrusão e adulteração, bem como gestão de direitos digitais,…
OpenGL, contração de Open Graphics Library, é uma especificação de API aberta, cruze-plataforma, de desenho computacional 2D e 3D acelerado por hardware mais usada e suportada…
Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, é um middleware proprietário da Rockstar Games designado para rápido desenvolvimento de aplicação tridimensional interativa, desenvolvido por RAGE Technology Group,…
Bully: Scholarship Edition, por vezes referido como Bully SE, é um game de ação aventureira em terceira pessoa de assunção de papel ambientado numa escola…
Rockstar Games (ou apenas R*), formalmente instituída como Rockstar Games, Inc., é uma empresa desenvolvedora e publicadora de muitas franquias originais de gamewares; franquias pelas…
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