Glide API
Desde as eras dos anos 90, quando a geração Y tentava sobreviver ao tédio, surgiam APIs gráficas que lhes permitiam desfrutar de jogos com realismo…
Desde as eras dos anos 90, quando a geração Y tentava sobreviver ao tédio, surgiam APIs gráficas que lhes permitiam desfrutar de jogos com realismo…
Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech sobre o game Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure, que, apesar do…
Smacker é uma tecnologia de compressão de dados de vídeo, animação e som. Foi desenvolvido pela RAD Game Tools até ser sucedido pelo Bink, uma…
O Brasil é um país estruturado num modelo “análogo” a uma federação, assim como Estados Unidos e Rússia, que são superestados supranacionais formados da união…
Ponto de confluência e de junção de mídias audiovisuais da Federação SIGMA em amplitude de site.
O Rede Unificada De Identificação Global é um projeto do grupo de tecnologia da SIGMA para resolver problemas de identificação de entidades concretas e abstratas…
Esta política é válida a partir de Jun 2022. Política de Privacidade – Federação SIGMA Federação SIGMA, pessoa jurídica de direito privado leva a sua…
CRI Middleware é uma desenvolvedora de jogos cujo o seu objetivo era fazer um kit de desenvolvimento para primeiramente o sega gênesis ou mais conhecido…
Denomina-se como culling techniques, ou (em português) técnicas de coligiblidade, metodologias aplicadas no esforço de optimizar o desenho de simulação escaláveis tridimensionais, em que o…
Bink Video, ou simplesmente Bink, é uma terminologia que designa três conceitos de naturezas distintas, sendo eles: um middleware, um codec de vídeo, e um…
RenderWare Audio v3.7 is the only comprehensive solution developers need to deliver out-standing realtime audio for multi-platform titles. It simplifies the process of generating rich,…
RenderWare A.I. 3.7 offers developers full, customizable access to the most innovative, game specific A.I. SDK, that will help them populate all genre of game…
RenderWare Physics 3.7 provides fast, realistic, multi-platform physics modeling that’s suitable for use in every genre of game. RenderWare Physics provides the ability to add…
RenderWare VisionFX is an advanced visibility technology plugin that’s essential if you’re developing games with large and dynamic worlds. Genres that specifically benefit from VisionFX…
Column-major… row-major… Como observado, eu conheço seus maiores pesadelos. Você está perdido no caos que é a guerra infindável das convenções de matrizes entre OpenGL,…
SIGMA Technology Group (aka tech group) foi o principal braço combinado de R&D da Federação SIGMA. Sua fundação é datada publicamente do dia 21 de…
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo DirectDraw Texture (.ddt), trata-se de um formato de arquivamento de imagem inspirado no DirectDraw Surface (.dds).…
Please confirm you want to block this member.
You will no longer be able to:
Please allow a few minutes for this process to complete.