SIGMA Technology Group
SIGMA Technology Group (aka tech group) was the main combined R&D arm of the SIGMA Federation. Its foundation is publicly dated August 21, 2017, three…
SIGMA Technology Group (aka tech group) was the main combined R&D arm of the SIGMA Federation. Its foundation is publicly dated August 21, 2017, three…
RenderWare A.I. 3.7 offers developers full, customizable access to the most innovative, game specific A.I. SDK, that will help them populate all genre of game…
RenderWare VisionFX is an advanced visibility technology plugin that’s essential if you’re developing games with large and dynamic worlds. Genres that specifically benefit from VisionFX…
Contraction of SIGMA/Engineering In Technology, Engitech is the main development arm of the SIGMA Federation. This division is reminiscent of the bipartition of the SIGMA…
Contraction for SIGMA/Science In Technology, Scitech is the main research arm of the SIGMA Federation. This division is reminiscent of the bipartition of the SIGMA…
SIGMA GL/2 (aka SGL, SIGGL) is a data-oriented C API specification where the common things are (relatively) easy, and the super powerful low-level optimizations are…
Qwadro is an autonomous execution ecosystem, a level-3 system infrastructure, a data-oriented virtual platform, that offers a set of common building blocks to build systems…
República SIGMA was a cybernetic society that brought together, since August 18, 2017, people with countless talents and skills, proficient from all over the world,…
O que é um nome de domínio, afinal? Embora você provavelmente digite domínios na barra de pesquisa do seu navegador todos os dias, você já…
O Rede Unificada De Identificação Global é um projeto do grupo de tecnologia da SIGMA para resolver problemas de identificação de entidades concretas e abstratas…
RenderWare, or simply RW, is a gameware engineering technology applied in the form of middleware as components of a modulated structure, made available for multiple…
GoldSrc, aglutinação seguida de truncação de Gold Source, é um sistema (em middlware) de renderização de gráficos e estruturação de cenário tridimensional desenvolvido pela Valve…
Desenvolvido pela austríaca Denuvo Software Solutions GmbH, Denuvo Anti-Tamper é um sistema (em middleware) de prevenção de intrusão e adulteração, bem como gestão de direitos digitais,…
Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, é um middleware proprietário da Rockstar Games designado para rápido desenvolvimento de aplicação tridimensional interativa, desenvolvido por RAGE Technology Group,…
Qwadro Execution Ecosystem, ou simplesmente Qwadro, é uma plataforma virtual modulada que oferece uma API unificada para desenvolvimento rápido de aplicação (RAD). Qwadro e seu…
PhysX é um middleware proprietário de engenharia de simulação computadorizada de física newtoniana e detecção de (e resposta à) colisão agora sendo desenvolvido pela NVIDIA…
EAX, sigla para Environmental Audio Extensions (em português, Extensões de Áudio Ambiental), é um conjunto de predefinições de processamento de sinal digital de áudio desenvolvido pela Creative…
Desenvolvido pela empresa irlandesa Havok, Havok Physics é uma peça de engenharia de gameware (em middleware) para simulação computadorizada em tempo real de física newtoniana e…
SWAT 4 é um gameware de ação combativa armada em primeira pessoa, de temática policial, desenvolvido pela Irrational Games e publicado em 2005, 5 de…
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