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Inside the Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure
Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech…Diesel Power 3D Sound Engine
Diesel Power é um middleware de engenharia de renderização acústica idealizado…Kapow Systems 3D
Kapow Systems 3D, também referido como Kapow Engine ou simplesmente Kapow, é um…Texture Dictionary (.txd)
Texture Dictionary, literalmente Dicionário De Textura, frequentemente referido…RenderWare (español)
RenderWare, o simplemente RW, es una tecnología de ingeniería de gameware aplicada en…RenderWare (english)
RenderWare, or simply RW, is a gameware engineering technology applied in the form…Denuvo Anti-Tamper
Desenvolvido pela austríaca Denuvo Software Solutions GmbH, Denuvo Anti-Tamper é um…Applicable Service Interface (.asi)
Arquivos de extensão .asi são intrigantes mas não deveriam: são algo que todos conhecem…Newton Dynamics
Newton Dynamics, ou simplesmente Newton, é um middleware de engenharia de gameware…Lua (scripting)
Lua é, primariamente, uma linguagem brasileira de programação, poderosa, eficiente,…SpeedTree
Em aplicabilidade na indústria do gameware, SpeedTree uma peça de engenharia de gameware…Rockstar Advanced Game Engine (RAGE)
Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, é um middleware proprietário…Euphoria Animation
Euphoria é uma peça de engenharia de gameware, implementado como middleware, para…Glacier System
Glacier System, também conhecido como Glacier Engine (ou simplesmente Glacier), é um…Bullet Physics
Bullet Physics, ou simplesmente Bullet, é um middleware de engenharia de simulação…Bink Video
Bink Video, ou simplesmente Bink, é uma terminologia que designa três conceitos de…
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