RenderWare

RenderWare, ou simplesmente RW, é uma tecnologia de engenharia de gameware aplicada em forma de middlewares como componentes de uma estrutura modulada, disponibilizada para múltiplas…

Newton Dynamics

Newton Dynamics, ou simplesmente Newton, é um middleware de engenharia de gameware para simulação realista de física newtoniana. Newton está disponível para múltiplas plataformas e pode…

OpenGL

OpenGL, contração de Open Graphics Library, é uma interface de programação de aplicação (API) de renderização 3D acelerada por hardware mais usada e suportada desde 1992,…

QWADRO

QWADRO é uma estandardização de implementação de API de simulador de realidade tridimensional computadorizada. Isto significa que não se trata determinadamente de um framework ou…

Vulkan

Vulkan, incialmente apresentada como OpenGL Next, é uma API de computação e de realização de gráficos 2D e 3D, multiplataforma, de baixa sobrecarga, destinada a uso…