Deadline Games

Deadline Games, formalmente instituĆ­da como Deadline Games A/S, foi uma sociedade industrial anĆ“nima de desenvolvimento de gameware. Foi instituĆ­da em 1996 e dissolvida em 2009.…

RenderWare (espaƱol)

RenderWare, o simplemente RW, es una tecnologĆ­a de ingenierĆ­a de gameware aplicada en forma de middleware como componentes de una estructura modulada, disponible para mĆŗltiples…

RenderWare (english)

RenderWare, or simply RW, is a gameware engineering technology applied in the form of middleware as components of a modulated structure, made available for multiple…

RenderWare

RenderWare, ou simplesmente RW, Ć© uma tecnologia de engenharia de gameware aplicada em forma de middlewares como componentes de uma estrutura modulada, disponibilizada para mĆŗltiplas…

Lua (scripting)

Lua Ć©, primariamente, uma linguagem brasileira de programaĆ§Ć£o, poderosa, eficiente, peso-pena, embarcĆ”vel e embutĆ­vel. Suas principais caracterĆ­sticas envolvem os modais de programaĆ§Ć£o processual, funcional, e conduzido a…

OpenGL

OpenGL, contraĆ§Ć£o de Open Graphics Library, Ć© uma especificaĆ§Ć£o de API aberta, cruze-plataforma, de desenho computacional 2D e 3D acelerado por hardware mais usada e suportada…

Kill.Switch

Kill Switch (tambĆ©m estilizado como Kill.Switch) Ć© um game de aĆ§Ć£o combativa militar em perspectiva de terceira pessoa que se passa em meio Ć s cidades…

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE)

Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, Ć© um middleware proprietĆ”rio da Rockstar Games designado para rĆ”pido desenvolvimento de aplicaĆ§Ć£o tridimensional interativa, desenvolvido por RAGE Technology Group,…