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95 resultsDirectDraw Texture (.ddt)
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo DirectDraw Texture…Inside the Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure
Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech…Pure3D Resource Stream (.p3d)
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como Pure3D Resource…
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16 resultsFuture Storage
SIGMA Future Storage é um projeto de um sistema de I/O concebido pela divisão de…SIGMA Technology Group
SIGMA Technology Group (aka tech group) foi o principal braço combinado de R&D…SIGMA/Scitech
Contração para SIGMA/Science In Technology, Scitech é o principal braço de pesquisa da…
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3 resultsImplementation tracking: BlitzTech Engine
Proposta de discussão de rastreamento de implementações da BlitzTech Engine, um middleware desenvolvido pela Blitz Games para seus títulos internos, que foi posteriormente comercializado. BlitzTech cobre desde gráficos até aúdio,…SIGMA GL/2
SIGMA GL/2 (também contraída como SGL) é uma API open-source de desenho 2D e 3D, síntese de imagem raster e processamento de vídeo no liminar do OpenGL e do Vulkan….eXtensible Shading Language (.xsh)
eXtensible Shading Language (.xsh) é um proto-formato de documento XML atualmente em desenvolvimento, projetado para representar infraestruturas de compilação de shaders, pipelines, draw techniques e acessórios de material. Não possui…
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9 resultscapitao-do-mato posted a new post.
DirectDraw Texture (.ddt) Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como…Veryzon posted an update
Asset Converter for the real-time strategy game series Age Of Empires developed mainly…bugsoft posted a new post.
Inside the Marc Ecko's Getting Up – Contents Under Pressure Isto é um sumário…
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3 resultsEstive trabalhando em minhas novas estratégias e futuro. De 5 em 5 anos, eu tenho de…
Já estava escrito, no tempo-espaço. Fora que tudo de lá ainda existe, lá e fora de lá. A…
fukhead turnoff jake the cia stupid muts