OpenGL
OpenGL, contração de Open Graphics Library, é todo um universo circundante do mundo da computação gráfica. Pois é, não é a ideia rasa que você tem…
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OpenAL, contração de Open Audio Library, é uma interface cruze-plataforma de programação para hardware de aceleração de áudio. Esta API é designada à eficiente renderização em…
Euphoria é uma peça de engenharia de gameware, implementado como middleware, para simulação de moção biomecânica, isto é animação (que é cinemática), para aplicações de…
Miles Sound System, ou simplesmente Miles, é um middleware de engenharia de mixagem de som e renderização de acústica, o qual facilita o desenvolvimento de programas que…
Bullet Physics, ou simplesmente Bullet, é um middleware de engenharia de simulação computadorizada de fÃsica newtoniana, detecção de (e resposta à ) colisão, e de ação dinâmica…