Showing results for ‘id’
Blog Posts
99 resultsGlide API
Desde as eras dos anos 90, quando a geração Y tentava sobreviver ao tédio, surgiam APIs…Inside the Marc Ecko’s Getting Up – Contents Under Pressure
Isto é um sumário superficial de informações técnicas realizado pela SIGMA/Scitech…Smacker Video
Smacker é uma tecnologia de compressão de dados de vídeo, animação e som. Foi…
Pages
27 resultsVídeo sobre demanda
Ponto de confluência e de junção de mídias audiovisuais da Federação SIGMA em amplitude de site.Política de privacidade
Esta política é válida a partir de Jun 2022.Política de Privacidade – Federação…
Forum Discussions
4 resultsImplementation tracking: BlitzTech Engine
Proposta de discussão de rastreamento de implementações da BlitzTech Engine, um middleware desenvolvido pela Blitz Games para seus títulos internos, que foi posteriormente comercializado. BlitzTech cobre desde gráficos até aúdio,…Implementation tracking: DieselPower 3D Sound Engine
Proposta de discussão a cerca de implementações do DieselPower 3D Sound Engine, um engenho de renderização de áudio que entrou no mercado com a promessa de implementar o standard IASIG…SIGMA GL/2
SIGMA GL/2 (também contraída como SGL) é uma API open-source de desenho 2D e 3D, síntese de imagem raster e processamento de vídeo no liminar do OpenGL e do Vulkan….
Activity Comments
5 resultsNo Discord, às vezes. (Eu esqueço em qual conta estou em certos servidores.)
lol, continua o mesmo, tem muita coisa tua q n consigo entender ou simplesmente deduzo…
Claro que não. Aliás, por que eu faria isto?
Eu acompanho o tempo das coisas. A gravidade…