Bang! Archive (.bar)
Matriculado na base de conhecimento da SIGMA/Scitech como sendo Bang! Archive (.bar), trata-se de um formato de empacotamento estruturado de arquivos e diretórios, análogo a um formato zipado, encontrado sob a extensão “.bar“. Foi desenvolvido pela Ensemble Studios para uso em gamewares produzidos com sua tecnologia in-house Bang! Engine usada em títulos como Age Of Mythology e Age Of Empires III, onde sucede a Genie Engine, tecnologia então usada anteriormente em títulos do braço principal desta série.
O arquivo é identificado pelo prefixo binário FOURCC “ESPN“, e é navegável através de uma ferramenta desenvolvida por grupos de modding distribuída sob o nome “AoE3Ed – Archive Viewer“.
Em nossas observações, tais arquivos frequentemente continham arquivos eXtensible Markup Language (.xml) e sua versão binária (.xmb), o principal formato de configuração na Bang! Engine. Também arquivos DirectDraw Texture (.ddt), o principal formato de imagem e texturas. Ainda arquivos Granny3D 2 Runtime (.gr2), o principal formato usado para modelagem e animação CAD no Age Of Empires III. Há outros arquivos com outras extensões, mas são apenas derivativos destes bem-estabelecidos.
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