Rockstar Games
Rockstar Games (ou apenas R*), formalmente instituída como Rockstar Games, Inc., é uma empresa desenvolvedora e publicadora de muitas franquias originais de gamewares; franquias pelas quais consolidou a empresa num lugar na história dos games, principalmente através da série Grand Theft Auto, seu produto de maior peso. A empresa mantém vários estúdios acerca do mundo, responsáveis por alguns dos gamewares mais explosivos, controversos, e inovadores na indústria. Ao menos era antes do GTA V.
O rótulo “Rockstar” foi fundado em 1998 por Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan, Jamie King e Gary Foreman; e, desde então, veio a ser uma divisão da Take-Two Interactive, uma empresa que vale mais nada também atualmente. No decorrer dos anos, a Rockstar Games cresceu como empresa, e é agora casa para ao menos dez estúdios individuais que, até maio de 2011, concluíram o desenvolvimento de ao menos 45 games.
A Rockstar consolidou seu lugar na história da indústria de gameware por produzir séries como Grand Theft Auto, Midnight Club e Max Payne; além de, é claro, seu trabalho excepcional afrente do tempo em games de mundo aberto, o que não poderia não ser citado. Infelizmente, a Rockstar Games se tornou uma empresa genérica, chegando ao ponto de ficar entrando em correntes ideológicas de internautas que fingem ser acéfalos em seu habitat natural na infovia; o Twitter.
Produtos
- Grand Theft Auto: Mission Pack #1 – London 1969 (1999)
- Grand Theft Auto: Mission Pack #2 – London 1961 (1999)
- Monster Truck Madness 64 (1999)
- Grand Theft Auto 2 (1999)
- Earthworm Jim 3D (1999)
- Thrasher: Skate and Destroy (1999)
- Evel Knievel (1999)
- Grand Theft Auto (1999)
- Wild Metal (2000)
- Austin Powers: Oh, Behave! (2000)
- Austin Powers: Welcome to My Underground Lair! (2000)
- Midnight Club: Street Racing (2000)
- Smuggler’s Run (2000)
- Surfing H3O (2000)
- Oni (2001)
- GTA III (2001)
- Smuggler’s Run 2: Hostile Territory (2001)
- Max Payne (2001)
- State of Emergency (2002)
- The Italian Job (2002)
- Smuggler’s Run: Warzones (2002)
- GTA Vice City (2002)
- Midnight Club II (2003)
- Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003)
- Manhunt (2003)
- Red Dead Revolver (2004)
- GTA Advance (2004)
- GTA San Andreas (2004)
- Midnight Club 3: DUB Edition (2005)
- The Warriors (2005)
- GTA Liberty City Stories (2005)
- Midnight Club 3: DUB Edition Remix (2006)
- Table Tennis (2006)
- Bully (2006)
- GTA Vice City Stories (2006)
- Manhunt 2 (2007)
- Bully: Scholarship Edition (2008)
- GTA IV (2008)
- Midnight Club: Los Angeles (2008)
- GTA The Lost and Damned (2009)
- GTA Chinatown Wars (2009)
- GTA The Ballad of Gay Tony (2009)
- Red Dead Redemption (2010)
- Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010)
- L.A. Noire (2011)
- GTA iFruit (2013)
- GTA V (2013)
- GTA Online (2013)
- Bully: Anniversary Edition (2016)
- L.A. Noire: The VR Case Files (2017)
- Red Dead Redemption 2 (2018)
- Red Dead Online (2019)
Subsidiárias
Rockstar North
Previamente conhecido como DMA Design, Rockstar North é um estúdio emblemático da Rockstar Games, responsável pela franquia Grand Theft Auto. A Rockstar North também desenvolveu o título Manhunt.
Rockstar Lincoln
Baseada na Inglaterra, Rockstar Lincoln atualmente serve como instalação dedicada a controle de qualidade e regionalização de software da Rockstar Games.
Rockstar Toronto
Rockstar Toronto tem como função primariamente manusear portes para games cruze-plataforma da Rockstar Games. A Rockstar Toronto também desenvolveu o título The Warriors, um título exclusivo para console, infelizmente. — Morra, Rockstar Toronto. Morra
Rockstar Vancouver
Previamente conhecida como Barking Dog Studios, a Rockstar Vancouver viu o fim de suas atividades no ano de 2012. Em tempos de exercício, a Rockstar Vancouver chegou a desenvolver Bully para PlayStation 2.
Rockstar Vienna
Previamente conhecida como Neo Software Produktions GmbH, a Rockstar Vienna encerrou suas operações em 2006. Entre seus trabalhos figuram grande parte do desenvolvimento de Manhunt 2, e também vários portes de games cruze-plataforma da Rockstar Games.
Rockstar San Diego
Previamente conhecida como Angel Studios, a Rockstar San Diego, melhor conhecida pela série Midnight Club, criou a consagrada franquia Red Dead, e também desenvolveu a RAGE, a engenharia de gameware que dá vida aos gráficos anestesiantes de Red Dead Redemption.
Rockstar Leeds
Previamente conhecida como Mobius Entertainment, a Rockstar Leeds porta e cria games para dispositivos portáteis. Rockstar Leeds também é mentora e responsável por uma pá de gambiarras e pombagirices nos games em que toca. A exemplo temos a Rockstar Leeds Engine, uma miscigenação escrota de tecnologias internas com a RenderWare e a Gamebryo usada no Manhunt 2.
Rockstar Japan
Rockstar Japan é um dos melhores estúdios, pois fica a maior parte do tempo sem ter o que fazer. Este estúdio é exclusivamente responsável pela regionalização japonesa de games da Rockstar Games.
Rockstar London
Rockstar London é um estúdio relativamente novo. Este estúdio concluiu o trabalho de desenvolvimento de Manhunt 2, e portou Midnight Club Los Angeles para PSP.
Rockstar New England
Previamente conhecida como Mad Doc Software, Rockstar New England é um estúdio adquirido em 2008, 4 de abril. Entre seus trabalhos estão os portes de Bully para Xbox 360 e para Windows-PC, a Scholarship Edition.
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