SIGMA GL/2
SIGMA GL/2 (aka SGL, SIGGL) is a data-oriented C API specification where the common things are (relatively) easy, and the super powerful low-level optimizations are…
SIGMA GL/2 (aka SGL, SIGGL) is a data-oriented C API specification where the common things are (relatively) easy, and the super powerful low-level optimizations are…
Já se perguntou o que é uma capital? Parece óbvia a resposta apontando para algo no sentido de sede. Mas… Já se perguntou exatamente o…
Funk melody é um termo inventado com o melhor da essência da capacidade intelectual do brasileiro de se apropriar da pior forma das coisas alheias.…
O Brasil é um país estruturado num modelo “análogo” a uma federação, assim como Estados Unidos e Rússia, que são superestados supranacionais formados da união…
Mais um ano de eleições se passa e novamente vemos o escravo perfeito lutando e gladiando para defender seus senhores. Muitos rumores de coisas ruins…
At Federação SIGMA (“SIGMA”), we try to keep things as simple and easy as possible, but since this is a legal document, it’s a bit…
Dicotomia é uma técnica de partição de um todo (ou um conjunto) em duas partes (subconjuntos). Em outras palavras, este casal de partes deve ser…
No final de 2017, a indústria de blockchain estava em pleno frenesi. Novos projetos de blockchain estavam sendo anunciados diariamente e o hype em torno…
O que é um nome de domínio, afinal? Embora você provavelmente digite domínios na barra de pesquisa do seu navegador todos os dias, você já…
Esta política de Termos de Uso é válida a partir de Jun 2022. TERMOS DE USO — Federação SIGMA Federação SIGMA, pessoa jurídica de direito…
Modern OpenGL é um paradigma de engenharia de software e de utilização da API OpenGL iniciado em 2008, 11 de agosto, com a publicação da versão maior 3…
Kapow Systems 3D, também referido como Kapow Engine ou simplesmente Kapow, é um middleware de engenharia completa de gameware, também usado para referir-se com um…
RenderWare, o simplemente RW, es una tecnología de ingeniería de gameware aplicada en forma de middleware como componentes de una estructura modulada, disponible para múltiples…
RenderWare, or simply RW, is a gameware engineering technology applied in the form of middleware as components of a modulated structure, made available for multiple…
RenderWare, ou simplesmente RW, é uma tecnologia de engenharia de gameware aplicada em forma de middlewares como componentes de uma estrutura modulada, disponibilizada para múltiplas…
OpenGL, contração de Open Graphics Library, é uma especificação de API aberta, cruze-plataforma, de desenho computacional 2D e 3D acelerado por hardware mais usada e suportada…
Euphoria é uma peça de engenharia de gameware, implementado como middleware, para simulação de moção biomecânica, isto é animação (que é cinemática), para aplicações de…
Gamebryo, antes (até 2003) conhecido como NetImmerse, é um middleware de engenharia de gameware para rápido desenvolvimento escrito em C++, modulado e extensível, de operação…
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