SIGMA GL/2

SIGMA GL/2 (aka SGL, SIGGL) is a data-oriented C API specification where the common things are (relatively) easy, and the super powerful low-level optimizations are…

Terms of use

At Federação SIGMA (“SIGMA”), we try to keep things as simple and easy as possible, but since this is a legal document, it’s a bit…

Termos de serviço

Esta política de Termos de Uso é válida a partir de Jun 2022. TERMOS DE USO — Federação SIGMA Federação SIGMA, pessoa jurídica de direito…

RenderWare

RenderWare, ou simplesmente RW, é uma tecnologia de engenharia de gameware aplicada em forma de middlewares como componentes de uma estrutura modulada, disponibilizada para múltiplas…

OpenGL

OpenGL, contração de Open Graphics Library, é uma especificação de API aberta, cruze-plataforma, de desenho computacional 2D e 3D acelerado por hardware mais usada e suportada…

Gamebryo

Gamebryo, antes (até 2003) conhecido como NetImmerse, é um middleware de engenharia de gameware para rápido desenvolvimento escrito em C++, modulado e extensível, de operação…

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